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Roll It - experimental housing







É nisso que resulta a união de desing e arquitetura, flexibilidade e funcionalidade...

mais informações no ArchDaily.

DotMagazine - Revista Eletrônica

Segundo os idealizadores e criadores, "A DotMagazine é uma revista desenvolvida pela DotComStudio, onde estamos sempre em parceria com produtores de festas, desde o desenvolvimento de flyers à hot sites e web sites, sempre procurando mostrar o nosso diferencial. Acreditamos que hoje a DM é de extrema importância para Brasília pois, além de informações em geral sobre eventos, buscamos destacar DJs da cidade em nossos podcasts e entrevistas."

Com apenas 3 anos, os acessos diários já chegam a 2mil. A DM é direcionada ao público que gosta de rock, música eletrônica, cinema, entre outros tipos de cultura. O processo de divulgação peculiar, por meio de emails semanais, newsletters, adesivos (brindes) e a implantação de banners nas festas ligadas diretamente público alvo, informam tudo o que acontece de novidade na Magazine.

Agenda, novidades sobre bandas e djs, galeria de fotos e podcasts de djs que passaram pela nossa capital estão na DotMag! E o melhor: informações em meio a design de primeirissima qualidade!
Agora só falta colocar nessa revista um pouquinho de arquitetura, né?

Os sites do produtor e dj Gonzalo Insônia e da produtora CulturaEletrônica também são da DotComStudio, que é formada por Pedro Rafael (programação) e Giovanni Fernandes (editor e designer) e produz os flyers dos projetos locais 5uinto e PLAY! Vale a pena conferir!




the hole house - retiro no verão, casa de esqui no inverno

Localizado na vila dos Vales na Suíça, o projeto é o resultado da parceria entre os arquitetos Christian Müller (da firma Christian Müller Architects) e Bjarne Mastenbroek (da firma seARCH, que teve a idéia em 2004 e, 2 anos depois, comprou o terreno para torná-la realidade).
Trata-se de um "espaço experimental", uma ruptura com o estilo tradicional alpino e é composto por 3 partes distintas executadas basicamente em concreto, madeira e pedra (obtidos na região):

- uma área de morar, com uma original fachada elíptica, composta por 4 quartos bem iluminados e com vistas maravilhosas (um deles com uma biblioteca), sala de estar, banheiro, cozinha;


- um tradicional estábulo suíço, que é utilizado como "sala de secagem" durante a estação de esqui;


- um túnel subterrâneo de 22m de c
omprimento, que liga os dois prédios.


O designer alemão Tomas Eyck encarregou-se da decoração, utilizando-se de mobiliários japoneses de 1920, baús de guerra alemães, cerâmicas dos designers alemães Hella Jongerius e Studio Job e obras de arte feitas pela esposa de Müller, Marieta Reijerkerk.


Os arquitetos quiseram que a casa se mesclasse com a montanha. Que se movesse com ela, torcendo para que não hovesse rachaduras na estrutura. Mas erros eram esperados, a idéia não é a perfeição. Eles pediram para os encarregados da construção deixarem evidentes os problemas de execução. Pediram, inclusive, que as pedras da fachada fossem dispostas aleatóriamente como se tivessem sido colocadas por crianças, mas acho que eles não entenderam a mensagem. Os vidros das fachadas foram fabricados na Austrália.


Treze anos se passaram desde as termas de Peter Zumthor e Müller e Mastenbroek estão certos de que sua casa atrairá atenção, e os moradores do Vale contam com ela para a atração de turistas.

IDEA/Brasil prêmio design

Estão abertas até o dia 26 de fevereiro as inscrições para a 3ª edição do IDEA/Brasil, versão nacional do prêmio americano International Design Excellence Award (IDEA), promovido pela Industrial Designers Society of America (IDSA), voltado para designers, empresas, estudantes, pesquisadores e criadores em geral. As premiações são feitas dentro das seguintes categorias:



1. Comerciais & Industriais Equipamentos e Sistemas para Construção / Mobiliário Industrial, Acessórios e Iluminação / Máquinas Pesadas / Conceitos e Protótipos

2. Comunicação* Telefones e VOIP / Celulares, Smart Phones e PDAs / Instrumentos e Dispositivos de Navegação / Fones de Ouvido, Headsets e Similares / Acessórios / Conceitos e Protótipos

3. Informática* Desktops / Laptops, Notebooks e Ultra-portáteis / Servidores e Gabinetes / Dispositivos Portáteis / Telas, Monitores e Projetores / Dispositivos para Entrada de Dados / Periféricos / Conceitos e Protótipos

4. Estratégias de design Estratégia & Gerenciamento de Design

5. EcoDesign* não há descrição, mas para se ter uma idéia verifique as premiações dos anos anteriores! O melhor exemplo é o da MÍDIA NATURAL, que citarei novamente logo mais.

6. Entretenimento* Equipamentos e Caixas de Som / TVs e Aparelhos de DVD / Fones de Ouvido / Câmeras e Filmadoras / Equipamentos de Som Portáteis / Acessórios de Conexão e Cabos / Home Theater / Equipamentos Multimídia e para Jogos / Dispositivos Multifuncionais / Entretenimento Portátil / Conceitos e Protótipos

7. Ambientes Espaços Corporativos, Públicos e Privados / Sistemas de Sinalização e Ambientação / Cenografia e Sistemas de Exposição para Museus / Showrooms e Materiais de Ponto de Venda / Stands Promocionais / Conceitos e Protótipos

8. Casa* Eletrodomésticos / Acessórios Domésticos e de Decoração / Ferramentas para Cozinha, Jardim e Oficina / Talheres, Panelas e Utilidades para Cozinha / Mobiliário Residencial e Iluminação / Acessórios e Ferragens / Conceitos e Protótipo

9. Design de Interface* Produtos de Consumo, Residenciais e Pessoais / Aplicativos Comerciais, para Comunicação e para Produtividade / Jogos e Multimídia / Conceitos e Protótipos

10. Lazer & Recreação* Brinquedos e Jogos / Equipamentos de Fitness, Camping e Esportivos / Conceitos e Protótipos

11. Médicos & Científicos Produtos para Clínica e Diagnóstico / Produtos Industriais e Científicos / Produtos Cirúrgicos e Terapêuticos / Produtos para Home Care e Cuidados Pessoais / Conceitos e Protótipos

12. Escritório* Material de Escritório e Organizadores / Equipamentos e Acessórios / Instrumentos para Escrita / Mobiliário Comercial e Iluminação / Conceitos e Protótipos

13. Embalagens* Design Gráfico de Embalagens / Design Industrial de Embalagens / Conceitos e Protótipos

14. Acessórios Pessoais* Vestuário / Mochilas / Óculos / Calçados / Bolsas / Chapéus & Capacetes / Relógios / Conceitos e Protótipos

15. Estudantes Projetos de Estudantes de Graduação / Projetos de Estudantes de Pós-Graduação

16. Pesquisa Projetos de Pesquisa de Design

17. Transportes Automóveis - Exterior e Interior / Embarcações e Aeronaves - Exterior e Interior / Motocicletas / Veículos de Recreação / Bicicletas / Conceitos e Protótipos

18. Jóias* categoria exclusiva para o concurso no Brasil!

As categorias marcadas* devem possuir amostras físicas para a segunda fase.

A página oficial do prêmio explica todos os procedimentos, inclusive algumas dicas que, na minha opinião, servem não só para o IDEA, mas para boa parte dos trabalhos que apresentamos, seja profissional ou academicamente. Alguns projetos foram destaque nas edições de 2008 e 2009, como o Natural Media: folhas secas utilizadas como meio de comunicação, para a produção de flyers e convites; o projeto Cidade Limpa, que visa diminuir a poluição visual de São Paulo, a Porta Max, já conhecida pela sua interatividade e por uma boa cervejinha que aprecio, tenho de falar do carrinho Brahma! Mas tem também prêmios como o Anel Kosmos, que teve duas fontes de inspiração de conceitos bem parecidos: o MAC-Niterói e um nave espacial de STAR WARS. Isso significa: participe, você também pode ganhar! Bom fim de semana a todos!

Natural Media










- Projeto Cidade Limpa

















- Max Door, a porta interativa

























-Carrinho Brahma

























- Anel Kosmos.. !

























Arquiteto tem que fazer arquitetura

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Tava aqui procurando e encontrei no designboom algo muito interessante. Frank Gehry e mais cinco artistas - entre eles Martin Szekely, Kris Van Assche, Clémence Krzentowski e Michel Perry, todos designers de ótimo tom - foram convidados por J. M. Weston para desenhar alguns pares de sapatos para coleção de inverno de 2009. Sei que tô um pouco atrasada, mas como não tinha visto em lugar nenhum, achei que podia compartilhar.
"Não deveríamos ter que diferenciar as disciplinas... os sapatos são muito arquitetônicos e sempre foram."
Gehry diz ainda que acharia muito estranho se alguém dissesse que seu sapato é feio. Segundo ele, estamos voltado ao modelo renascentista, em que os artistas podem trabalhar na área em que quiserem. E aqui vai minha dúvida: alguém conseguiu estabelecer analogia entre um edifício e um sapato de sua autoria?



"É útil para as indústrias mostrar uma criação que possa ser associada a um nome, como no cinema. Arquitetos criam marcas hoje em dia por esse motivo."






Seis botões, num modelo monocromático de gosto duvidoso










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- Boa semana! Espero voltar em breve.

Holliday Inn

Para comemorar o relançamento da rede de hotéis Holliday Inn pelo mundo, foi inaugurado em NY um hotel feito de cartas de baralho. Foram utilizadas mais de 200 mil cartas, pesando 1,8 toneladas. O Hotel possui pouco mais de 37m².





D-Edge Teaser, por Muti Randolph

"Com inauguração prevista para novembro, o clube que, depois de anunciar o tamanho de sua ampliação – quatro andares, incluindo lounge e nova pista-, revela agora detalhes do projeto, resultado da parceria entre Renato Ratier e o designer Muti Randolph.“Teremos uma janela única que será uma das paredes novas da pista. E, por meio de espelhos com LED embutidos, o público terá a sensação de uma repetição infinita de luzes. Tanto na pista, quanto fora da casa.”, diz Muti. Aberto em 2003, o D-Edge é referência de design. Foi eleito pela Wallpaper como um dos cinco clubes mais sofisticados do mundo, além de ter sido capa da revista Frame. Na Architecture Now, o clube figurou como pioneiro na utilização da luz como definidora do espaço. “Esse é um experimento de dois anos, pensado minuciosamente, assim como todo o novo clube. Todos os detalhes terão tecnologia e design como parâmetro”, completa Renato Ratier.
A primeira série de três imagens segue como exemplo da possibilidade de variação de cores da fachada; na segunda série, uma imagem-conceito em 3D reproduz a nova fachada do D-Edge. Já na terceira série, fotos de escultura projetada pelo Muti, dá uma ideia do efeito: resultado de experimentos de reflexos infinitos realizados há algum tempo pelo designer."

Colei de http://www.d-edge.com.br/
As fotos são do primeiro projeto do club, e foram tiradas de http://www.muti.cx/. Ainda não encontrei nenhum 3d do próximo!

Já estive lá. Nessas horas minha velha idéia a respeito de sensações toma conta do negócio - o que mais eles querem com música, cores, luzes e sombras? Provocar no usuário sensações que o farão lembrar onde esteve. Conceito de espaço misturado com uma leve jogada de marketing (intencional ou não) que deu muito certo! O local onde hoje funciona o D-Edge, na Barra Funda, São Paulo, já foi suporte para outro club chamado Stereo, projeto da Donini Arquitetos. E o designer carioca Muti Randolph, responsável pelo próximo projeto e também pelo atual, costuma trabalhar muito com iluminação, cenografia e animações. Digamos que ele seja a Zaha Hadid do design brasileiro.. é conceito! Tem muitos projetos temporários, como cenografia de passarelas, de peças de teatro e de shows, além de lojas, flyers, logos e quase tudo em que o design pode se aplicar. Ele projetou também o D-Edge de Campo Grande, que me remete um pouco aos espaços do Karim Rashid, designer da Melissa.




- Cenário da SPFW, no Ed. Bienal de São Paulo, Muti Randolph



















- D-Edge São Paulo

























luz
























cores

























cores, sombras


























texturas, luzes, cores
























sensações!

Tenham uma excelente semana!